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cabo-counter/lib/l10n/generated/app_localizations_de.dart
Felix Kirchner d627f33579 Beta-Version 0.5.3 (#136)
* Updated createGameView ListBuilder

* Added ReorderableListView

* Increment build no

* Fixed bug with wrong medal icon

* change not equal to greater than

* Updated bool var

* Fixed deletion error

* Small translation improvements

* Implemented first version of point overview

* Visual improvements on table

* Added details and sum row

* Updated strings

* Implemented new strings

* Refactoring

* Updated graph displayment

* Moved new views to statistics section

* Added seperator in main menu

* Renaming

* Updated sign

* Updated colors & class name

* Removed empty line

* Updated round index

* Updated types

* Added new kamikaze button and bundles navigation functionality

* Updated lock icon

* Updated button position and design

* Removed title row and changed segmendetControl Padding

* Refactored logic and added comments

* Updated comment

* Chaned icon

* Added comment

* Removed print

* Updated colors

* Changed var name

* Removed unused strings

* Added gameMode

* Changed creation variable

* Updated mode selection

* Updated strings

* Changed mode order

* Implemented default mode selection

* Updated initState

* Removed print

* Removed print

* Removed comments

* Updated config service

* Changed create game view

* Changed icon

* Updated strings

* Updated config

* Updated mode selection logic

* Deleted getter

* Removed not used code

* Implemented reset logic for default game mode

* Updated to 0.5.0

* Hotfix: Pixel Overflow

* Changed the overall return type for gamemodes

* Updated documentation

* Fixed merge issues

* Added Custom button

* Updated strings

* Updated buttons, implemented animatedOpacity

* Keyboard still doesnt works

* Fixed keyboard behaviour

* Changed keyboard height

* Added method getGameSessionById()

* Updated gameSession class

* id gets added to gameSession class at creation

* Cleaned up file

* Added docs and dependency

* Removed toString

* Implemented null safety

* Added named parameter

* Replaced button with custom button

* Updated key

* Updated addGameSessionMethod

* Update README.md

* Added Strings for popup

* Implemented popup & confetti

* Extracted code to method _playFinishAnimation()

* Replaced tenary operator with Visibility Widget

* Replaced tenary operator with Visibility Widget

* Used variable again

* Added delays in constants.dart

* Removed confetti button

* Updated strings

* Removed print

* Added dispose for confettiController

* Implemented missing constant in code

* Updated gameSession logic so more than one player can be winner

* Updated strings

* Updated winner popup

* game names now can have up to 20 chars

* Updated strings

* Added sized box for visual enhancement

* Centered the add player button and made it wider

* New created player textfields get automatically focused

* Added focus nodes for autofocus and navigation between textfields

* Updated version number

* Updated game title textfield with focus node and textaction

* Added focusnodes to dispose

* Update README.md

* Fixed bug with no popup shown

* Fixed bug with out of range error

* Updated listener notification
2025-07-21 13:29:25 +02:00

360 lines
9.0 KiB
Dart

// ignore: unused_import
import 'package:intl/intl.dart' as intl;
import 'app_localizations.dart';
// ignore_for_file: type=lint
/// The translations for German (`de`).
class AppLocalizationsDe extends AppLocalizations {
AppLocalizationsDe([String locale = 'de']) : super(locale);
@override
String get app_name => 'Cabo Counter';
@override
String get round => 'Runde';
@override
String get rounds => 'Runden';
@override
String get mode => 'Modus';
@override
String get points => 'Punkte';
@override
String get unlimited => 'Unbegrenzt';
@override
String get delete => 'Löschen';
@override
String get cancel => 'Abbrechen';
@override
String get game => 'Spiel';
@override
String get ok => 'OK';
@override
String get player => 'Spieler:in';
@override
String get players => 'Spieler:innen';
@override
String get name => 'Name';
@override
String get back => 'Zurück';
@override
String get home => 'Home';
@override
String get about => 'Über';
@override
String get empty_text_1 => 'Ganz schön leer hier...';
@override
String get empty_text_2 =>
'Füge über den Button oben rechts eine neue Runde hinzu';
@override
String get delete_game_title => 'Spiel löschen?';
@override
String delete_game_message(String gameTitle) {
return 'Bist du sicher, dass du das Spiel \"$gameTitle\" löschen möchtest? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.';
}
@override
String get pre_rating_title => 'Gefällt dir die App?';
@override
String get pre_rating_message =>
'Feedback hilft mir, die App zu verbessern. Vielen Dank!';
@override
String get yes => 'Ja';
@override
String get no => 'Nein';
@override
String get bad_rating_title => 'Unzufrieden mit der App?';
@override
String get bad_rating_message =>
'Schreib mir gerne direkt eine E-Mail, damit wir dein Problem lösen können!';
@override
String get contact_email => 'E-Mail schreiben';
@override
String get email_subject => 'Feedback: Cabo Counter App';
@override
String get email_body => 'Ich habe folgendes Feedback...';
@override
String get overview => 'Übersicht';
@override
String get new_game => 'Neues Spiel';
@override
String get game_title => 'Titel des Spiels';
@override
String get select_mode => 'Wähle einen Modus';
@override
String get add_player => 'Spieler:in hinzufügen';
@override
String get create_game => 'Spiel erstellen';
@override
String get max_players_title => 'Maximale Anzahl erreicht';
@override
String get max_players_message =>
'Es können maximal 5 Spieler:innen hinzugefügt werden.';
@override
String get no_gameTitle_title => 'Kein Titel';
@override
String get no_gameTitle_message =>
'Es muss ein Titel für das Spiel eingegeben werden.';
@override
String get no_mode_title => 'Kein Modus';
@override
String get no_mode_message => 'Es muss ein Spielmodus ausgewählt werden.';
@override
String get min_players_title => 'Zu wenig Spieler:innen';
@override
String get min_players_message =>
'Es müssen mindestens 2 Spieler:innen hinzugefügt werden';
@override
String get no_name_title => 'Kein Name';
@override
String get no_name_message => 'Jede:r Spieler:in muss einen Namen haben.';
@override
String get select_game_mode => 'Spielmodus auswählen';
@override
String get no_mode_selected => 'Wähle einen Spielmodus';
@override
String get no_default_mode => 'Kein Modus';
@override
String get no_default_description =>
'Entscheide bei jedem Spiel selber, welchen Modus du spielen möchtest.';
@override
String point_limit_description(int pointLimit) {
return 'Es wird so lange gespielt, bis ein:e Spieler:in mehr als $pointLimit Punkte erreicht';
}
@override
String get unlimited_description =>
'Dem Spiel sind keine Grenzen gesetzt. Es wird so lange gespielt, bis ihr keine Lust mehr habt.';
@override
String get results => 'Ergebnisse';
@override
String get who_said_cabo => 'Wer hat CABO gesagt?';
@override
String get kamikaze => 'Kamikaze';
@override
String get who_has_kamikaze => 'Wer hat Kamikaze?';
@override
String get done => 'Fertig';
@override
String get next_round => 'Nächste Runde';
@override
String get bonus_points_title => 'Bonus-Punkte!';
@override
String bonus_points_message(
int playerCount, String names, int pointLimit, int bonusPoints) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
playerCount,
locale: localeName,
other:
'$names haben exakt das Punktelimit von $pointLimit Punkten erreicht und bekommen deshalb jeweils $bonusPoints Punkte abgezogen!',
one:
'$names hat exakt das Punktelimit von $pointLimit Punkten erreicht und bekommt deshalb $bonusPoints Punkte abgezogen!',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get end_of_game_title => 'Spiel beendet';
@override
String end_of_game_message(int playerCount, String names, int points) {
String _temp0 = intl.Intl.pluralLogic(
playerCount,
locale: localeName,
other:
'$names haben das Spiel mit $points Punkten gewonnen. Glückwunsch!',
one: '$names hat das Spiel mit $points Punkten gewonnen. Glückwunsch!',
);
return '$_temp0';
}
@override
String get end_game => 'Spiel beenden';
@override
String get delete_game => 'Spiel löschen';
@override
String get new_game_same_settings => 'Neues Spiel mit gleichen Einstellungen';
@override
String get export_game => 'Spiel exportieren';
@override
String get id_error_title => 'ID Fehler';
@override
String get id_error_message =>
'Das Spiel hat bisher noch keine ID zugewiesen bekommen. Falls du das Spiel löschen möchtest, mache das bitte über das Hauptmenü. Alle neu erstellten Spiele haben eine ID.';
@override
String get end_game_title => 'Spiel beenden?';
@override
String get end_game_message =>
'Möchtest du das Spiel beenden? Das Spiel wird als beendet markiert und kann nicht fortgeführt werden.';
@override
String get statistics => 'Statistiken';
@override
String get point_overview => 'Punkteübersicht';
@override
String get scoring_history => 'Spielverlauf';
@override
String get empty_graph_text =>
'Du musst mindestens eine Runde spielen, damit der Graph des Spielverlaufes angezeigt werden kann.';
@override
String get settings => 'Einstellungen';
@override
String get cabo_penalty => 'Cabo-Strafe';
@override
String get point_limit => 'Punkte-Limit';
@override
String get standard_mode => 'Standard-Modus';
@override
String get reset_to_default => 'Auf Standard zurücksetzen';
@override
String get game_data => 'Spieldaten';
@override
String get import_data => 'Spieldaten importieren';
@override
String get export_data => 'Spieldaten exportieren';
@override
String get delete_data => 'Alle Spieldaten löschen';
@override
String get delete_data_title => 'Spieldaten löschen?';
@override
String get delete_data_message =>
'Bist du sicher, dass du alle Spieldaten löschen möchtest? Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.';
@override
String get app => 'App';
@override
String get import_success_title => 'Import erfolgreich';
@override
String get import_success_message =>
'Die Spieldaten wurden erfolgreich importiert.';
@override
String get import_validation_error_title => 'Validierung fehlgeschlagen';
@override
String get import_validation_error_message =>
'Es wurden keine Cabo-Counter Spieldaten gefunden. Bitte stellen Sie sicher, dass es sich um eine gültige Cabo-Counter Exportdatei handelt.';
@override
String get import_format_error_title => 'Falsches Format';
@override
String get import_format_error_message =>
'Die Datei ist kein gültiges JSON-Format oder enthält ungültige Daten.';
@override
String get import_generic_error_title => 'Import fehlgeschlagen';
@override
String get import_generic_error_message => 'Der Import ist fehlgeschlagen.';
@override
String get export_error_title => 'Fehler';
@override
String get export_error_message => 'Datei konnte nicht exportiert werden';
@override
String get error_found => 'Fehler gefunden?';
@override
String get create_issue => 'Issue erstellen';
@override
String get wiki => 'Wiki';
@override
String get app_version => 'App-Version';
@override
String get privacy_policy => 'Datenschutzerklärung';
@override
String get build => 'Build-Nr.';
@override
String get loading => 'Lädt...';
@override
String get about_text =>
'Hey :) Danke, dass du als eine:r der ersten User meiner ersten eigenen App dabei bist! Ich hab sehr viel Arbeit in dieses Projekt gesteckt und auch, wenn ich (hoffentlich) an vieles Gedacht hab, wird auf jeden Fall noch nicht alles 100% funktionieren. Solltest du also irgendwelche Fehler entdecken oder Feedback zum Design oder der Benutzerfreundlichkeit haben, teile Sie mir gern über die Testflight App oder auf den dir bekannten Wegen mit. Danke! ';
}