Felix Kirchner flixcoo
flixcoo commented on issue liquid-development/game-tracker#32 2025-11-19 00:19:29 +00:00
Löschen aller App-Daten

Wird mit #33 erledigt

flixcoo commented on pull request liquid-development/game-tracker#28 2025-11-19 00:18:47 +00:00
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Der Context ist nicht mehr verfügbar, wenn z.B. das Widget garnicht mehr im widget tree ist. Also ist das dann eh egal

flixcoo commented on pull request liquid-development/game-tracker#28 2025-11-19 00:17:12 +00:00
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Dein Create Game Button sieht, wenn er deaktiviert ist, viel mehr aus wie ein Secondary Button. Orientiere dich am besten daran:

grafik.png

flixcoo commented on pull request liquid-development/game-tracker#28 2025-11-19 00:01:49 +00:00
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Füg hier folgende Zeile ein und entferne die anderen beiden ifs

flixcoo commented on pull request liquid-development/game-tracker#28 2025-11-19 00:01:49 +00:00
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Das was aktuell der disabledButton ist sollte lieber der Secondary Button sein. Deaktivierte Buttons sollten grau sein oder sowas, also klar als deaktiviert erkennbar sein.

flixcoo commented on pull request liquid-development/game-tracker#28 2025-11-19 00:01:49 +00:00
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grafik.png

flixcoo commented on pull request liquid-development/game-tracker#28 2025-11-19 00:01:49 +00:00
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onPressed sollte nich required sein wenn das icon nicht immer zu sehen ist

flixcoo suggested changes for liquid-development/game-tracker#28 2025-11-19 00:01:49 +00:00
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flixcoo commented on pull request liquid-development/game-tracker#36 2025-11-18 23:52:54 +00:00
Timestamp zu allen Objekten hinzufügen

Und wenn du ein Datum übergibst und danach checkst? Wir müssen ja nicht Testen das Datetime funktioniert sondern nur das der datentransfer geht

flixcoo commented on pull request liquid-development/game-tracker#36 2025-11-18 23:45:28 +00:00
Timestamp zu allen Objekten hinzufügen

Warum Clock verwendet und nicht DateTime?

flixcoo commented on pull request liquid-development/game-tracker#36 2025-11-18 23:45:28 +00:00
Timestamp zu allen Objekten hinzufügen

Kannst du anstatt die fake clock verwenden nicht einfach überprüfen ob die timestamp des players = timestamp des db players ist?

82e28b7509 Refactored whole export/import methods in DataTransferService
f2a749cb0f First version of settings view
5dcd0826bd Adjusted attributes to table definition
f6ebda7984 Changed table column because of importing issues
69c95ca672 Added custom statement for cascade deleting
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flixcoo deleted branch detached from liquid-development/game-tracker 2025-11-18 21:51:01 +00:00
07d623d963 Merge remote-tracking branch 'refs/remotes/origin/development' into feature/31-json-import-fuer-testdaten
a8a81c2151 Fixed gesture detector area
0202d09812 Merge pull request 'UUID-Generierung für Objekte' (#35) from feature/34-uuid-generierung-fuer-objekte into development
73d8e7522c Added fifth player
f4ed122220 Removed print
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flixcoo created branch detached in liquid-development/game-tracker 2025-11-18 21:49:41 +00:00
flixcoo pushed to detached at liquid-development/game-tracker 2025-11-18 21:49:41 +00:00
a8a81c2151 Fixed gesture detector area
flixcoo closed issue liquid-development/game-tracker#34 2025-11-18 19:45:50 +00:00
UUID Generierung für Objekte
flixcoo pushed to development at liquid-development/game-tracker 2025-11-18 19:45:50 +00:00
0202d09812 Merge pull request 'UUID-Generierung für Objekte' (#35) from feature/34-uuid-generierung-fuer-objekte into development
73d8e7522c Added fifth player
f4ed122220 Removed print
c0ff2bf677 Removed unnecessary id declarations in tests
282841ecf1 Implemented uuid for all dtos
Compare 5 commits »
flixcoo deleted branch feature/34-uuid-generierung-fuer-objekte from liquid-development/game-tracker 2025-11-18 19:45:50 +00:00