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2025-10-22
Korrektur:
´´´dart onTap: () async { await Navigator.push( context, CupertinoPageRoute( fullscreenDialog: true, builder: (context) => GameResultView(game:…
Der Delay soll als Konstante in einer constant.dart im core-Folder abgelegt werden, damit er zentral verändert werden kann
Warum wird an dieser Stelle und in Zeile 160 der Spread-Operator gebraucht?
Macht das Sinn überhaupt zu implementieren? Gibt es Fälle in denen ein Spiel keine Spieler hat?
Würde Umbennenen in RadioListTile, weil das gibt es bisher noch nicht, oder? Würde Custom[Widget] immer nur verwenden, wenn es [Widget] bereits gibt (z.B. SearchBar)
ich fände hier noch `fullscreenDialog: true' cool, ich finde das passt besser zur Navigation, also:
Ja würde ich gerne machen, auch als vorlage für alle kommenden Variablen, Methoden & Klassen
Finde das irgendwie geiler wenn jede variable da oben ne beschreibung hat, wenn man über sie hovert auch (mit den ///), also finde das sinnvoller