Neuer Regelsatz: Platzierung #213
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#203 Implementierung der Games
liquid-development/game-tracker
#207 Live-Edit Modus
liquid-development/game-tracker
Reference: liquid-development/game-tracker#213
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Zugehörige Issue(s)
Closes #206
Beschreibung
Regelsatz Platzierung implementiert
Änderungen
Zusätzliche Anmerkungen
No response
WIP: Neuer Regelsatz: Platzierungto Neuer Regelsatz: Platzierung@@ -206,3 +206,3 @@onWinnerChanged: () {widget.onMatchUpdate.call();setState(() {});updateMatchStateAfterSave();Schau mal nach dem Pull von #207 ich glaub da ist schon ein fix dafür implementiert
@@ -290,3 +301,3 @@/// Returns the result widget for scores/// Returns the result widget for scores or placementWidget getScoreResultWidget(AppLocalizations loc) {Würde glaub ich hierfür Links in Orange Bold Font "1. (2., 3., ...) Platz" und Rechts dann den Namen des Spielers in White Normal Font
ist aber irgendwie bisschen weird dann anders als die anderen oder?1 weil bisher ist ja alle infos immer rechts und links die spielernamen
Ja sonst ersetz mal erstmal die
#<num>durch<num>. Platz@@ -180,0 +198,4 @@alignment: Alignment.center,height: 60,child: Container(decoration:Vielleicht andere box decoration, maybe keine border und kompletter container in der border color
tote nummer

ja fair, aber irgendwie würd ich die gern anders darstellen. Nicht genau so wie die list tiles. Und macht die mal quadratisch
so?

Mach mal color: orange, fontcolor: weiß
meinst du so?
sonst probier selber mal rum, du weißt ja besser was du willst
@@ -180,0 +221,4 @@physics: const NeverScrollableScrollPhysics(),padding: EdgeInsets.zero,proxyDecorator: (child, index, animation) {return Material(Gerne hier noch ein kleines Highlighting implementieren, wenn ein Tile gedraggt wird
so nen highlighting?
Das mag ich garnicht. Lieber was simples, z.B. BG color etwas heller, ne weiße border oder so
dann schau mal selber ich habe wirklich keine ahnung
@@ -270,0 +345,4 @@/// Handles saving the placement for each player in the database.Future<void> _handlePlacement() async {for (int i = 0; i < allPlayers.length; i++) {await db.scoreEntryDao.addScore(Bitte neue Methode
setPlacements(List<Player> player)bei der die Platzierung anhand des Index gesetzt wird.du bist weird, warum soll ich das auslagern, die methode hat doch nur die einzige funktion mit handlePlacement hä
Die Methode soll in die
score_entry_dao.dartzu den anderen Methoden wiesetWinner(),addScore()etcFür die Testdaten erstell mal bitte ein
GamemitRuleset.placementund einMatchmit diesemGame, welches beendet ist.Und in der
MatchTilemusst du beigetMvpText()noch einen Case fürRuleset.placementhinzufügenmach ich wenn games da ist
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