Paare implementieren #220

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opened 2026-05-11 19:28:41 +00:00 by flixcoo · 6 comments
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Beschreibung

Die Idee ist, das es in normalen Spielen (keinen Teamspielen) möglich ist, zwei Spieler zu einem Paar zusammenzutun. Diese beiden Spieler agieren dann als ein Spieler, bekommen beide den jeweiligen Score / Gewinn zugeschrieben, werden in der Ansicht aber als ein Spieler daargestellt.

Vorgeschlagene Lösung

  • Eine Möglichkeit wäre, die Paare intern als Team zu behandeln.

Zugehörige Issues

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### Beschreibung Die Idee ist, das es in normalen Spielen (keinen Teamspielen) möglich ist, zwei Spieler zu einem Paar zusammenzutun. Diese beiden Spieler agieren dann als ein Spieler, bekommen beide den jeweiligen Score / Gewinn zugeschrieben, werden in der Ansicht aber als ein Spieler daargestellt. ### Vorgeschlagene Lösung - Eine Möglichkeit wäre, die Paare intern als Team zu behandeln. ### Zugehörige Issues _No response_
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ja alternative wäre neue möglichkeit paare zu speichern oder? also dann ist ja team einfacher, weiß halt nur gerade nicht wie die teams implementiert sind

ja alternative wäre neue möglichkeit paare zu speichern oder? also dann ist ja team einfacher, weiß halt nur gerade nicht wie die teams implementiert sind
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kann man ja sagen, wenn team aber kein teamspiel, dann paar, aber weiß man ob teamspiel oder nicht? oder wird das nur daran festgemacht, ob es teams gibt?

kann man ja sagen, wenn team aber kein teamspiel, dann paar, aber weiß man ob teamspiel oder nicht? oder wird das nur daran festgemacht, ob es teams gibt?
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kann man ja sagen, wenn team aber kein teamspiel, dann paar, aber weiß man ob teamspiel oder nicht? oder wird das nur daran festgemacht, ob es teams gibt?

Es gibt halt aktuell keine isTeamMatch-Variable in der Match Klasse. Man könnte sonst überlegen, die Paare als extra Variable im Match zu speichern. Ein Teamspiel wäre dann einfach wenn teams != null

> kann man ja sagen, wenn team aber kein teamspiel, dann paar, aber weiß man ob teamspiel oder nicht? oder wird das nur daran festgemacht, ob es teams gibt? Es gibt halt aktuell keine `isTeamMatch`-Variable in der `Match` Klasse. Man könnte sonst überlegen, die Paare als extra Variable im Match zu speichern. Ein Teamspiel wäre dann einfach wenn `teams != null`
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kann man ja sagen, wenn team aber kein teamspiel, dann paar, aber weiß man ob teamspiel oder nicht? oder wird das nur daran festgemacht, ob es teams gibt?

Es gibt halt aktuell keine isTeamMatch-Variable in der Match Klasse. Man könnte sonst überlegen, die Paare als extra Variable im Match zu speichern. Ein Teamspiel wäre dann einfach wenn teams != null

du meint ne extra tabelle? weil als variable im match kannst du das ja nicht speichern, ein match hat ja mehr als 1 team

> > kann man ja sagen, wenn team aber kein teamspiel, dann paar, aber weiß man ob teamspiel oder nicht? oder wird das nur daran festgemacht, ob es teams gibt? > > Es gibt halt aktuell keine `isTeamMatch`-Variable in der `Match` Klasse. Man könnte sonst überlegen, die Paare als extra Variable im Match zu speichern. Ein Teamspiel wäre dann einfach wenn `teams != null` du meint ne extra tabelle? weil als variable im match kannst du das ja nicht speichern, ein match hat ja mehr als 1 team
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du meint ne extra tabelle? weil als variable im match kannst du das ja nicht speichern, ein match hat ja mehr als 1 team

Es gibt schon eine Tabelle für die Teams

> du meint ne extra tabelle? weil als variable im match kannst du das ja nicht speichern, ein match hat ja mehr als 1 team Es gibt schon eine Tabelle für die Teams
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