FutureBuilder-/Skeleton-/Futurelogik verbessern #90
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Delete Branch "enhancement/80-FutureBuilder-Logik-bei-Interaktion-mit-DB-verbessern"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
FutureBuilder-/Skeleton-/Futurelogik verbessern
Zugehörige Issue(s):
Closes #80
Beschreibung
Futurebuilder aus allen Widgets entfernt und die
minimumSkeletonDurationüberall hinzugefügt.Änderungen
minimumSkeletonDurationhinzugefügtminimumSkeletonDurationabsichtlich nicht drinFutureBuilder-/Skeleton-/Futurelogik verbessernto WIP: FutureBuilder-/Skeleton-/Futurelogik verbessernfragen:
minimumSkeletonDurationauch nutzen, wenn man von CreateGroupView/CreateMatchView zurückgeht?loadGroupsand call it after adding a group a747d91c5dBei mir sind alle Views im loading stuck bis auf das Groups View. Ist das ein Problem bei mir oder ist das bei euch auch so? @sneeex @flixcoo
Kann gerade nicht checken, aber lösch mal die App auf dem Simulator und starte neu und guck das du in der richtigen branch auf dem aktuellen Stand bist.
Idk ob das mit den Punkten zu dieser PR gehören sollte, ist mir nur gerade aufgefallen.
Ansonsten sieht gut aus :)
@@ -193,0 +106,4 @@visible: !isLoading,replacement: const Center(heightFactor: 12,child: Text('No recent games available.'),Punkt entfernen
@@ -193,0 +139,4 @@] else ...[const Center(heightFactor: 4,child: Text('No second game available.'),Punkt entfernen
@@ -176,0 +177,4 @@icon: Icons.info,title: 'Info',message: allPlayers.isEmpty? 'No players created yet.'Punkt entfernen
@@ -176,0 +179,4 @@message: allPlayers.isEmpty? 'No players created yet.': (selectedPlayers.length == allPlayers.length)? 'No more players to add.'Punkt entfernen
@@ -176,0 +180,4 @@? 'No players created yet.': (selectedPlayers.length == allPlayers.length)? 'No more players to add.': 'No players found with that name.',Punkt entfernen
Ja hab gerade eben erst deine Branch gepulled und war vorher in development. Ist alles auf dem neusten stand.
Ich guck mal mit dem löschen.
Alles andere Klappt jetzt
kann das nur recreaten wenn keine games vorhanden sind, ist das auch nur dann der fall?
isLoading = falsein amountedcheck andsetStatecall f9722bc762WIP: FutureBuilder-/Skeleton-/Futurelogik verbessernto FutureBuilder-/Skeleton-/Futurelogik verbessernJa stimmt bei mir auch nur. Ich meinte ja heute Mittag, dass das auch auftritt, wenn man Daten importiert hat, was wohl daran liegt dass mein Data import anscheinend keine Matches enthält oder broken ist.
ja genau import geht grad nicht, also dann kann das ja reviewt werden nochmal, oder?
Sieht gut aus!