CreateGameView erstellen #67

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@@ -76,8 +76,8 @@ class _ChooseGroupViewState extends State<ChooseGroupView> {
visible: filteredGroups.isNotEmpty,
replacement: const TopCenteredMessage(
icon: Icons.info,
title: 'No group',
message: 'There is no group matching your search.',
title: 'Info',
message: 'There is no group matching your search',
),
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Hier bitte ohne Punkt, das hatten wir ja gesagt, und wir müssen uns darauf einigen ob der Titel infos erhält, oder nur keywords wie info/error, weil ich das bis jetzt so gemacht habe.
Sonst passt so

Hier bitte ohne Punkt, das hatten wir ja gesagt, und wir müssen uns darauf einigen ob der Titel infos erhält, oder nur keywords wie info/error, weil ich das bis jetzt so gemacht habe. Sonst passt so
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Wenn der Titel keine Infos enthalten soll, würd ich daraus n enum Attribut machen damit der je nach enum gesetzt wird (Icon und Titel)

Wenn der Titel keine Infos enthalten soll, würd ich daraus n enum Attribut machen damit der je nach enum gesetzt wird (Icon und Titel)
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ja findste mit oder ohne richtigen Title besser?

ja findste mit oder ohne richtigen Title besser?
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ist mir auch egal, lass es so oder nicht. Wenn du es mit Info/Error im Titel willst, mach am besten das einmal temporär in den Titel und dann nen Issue für Änderung der anderen Titel in eine enum Version oder halt eine Version mit aussagekräftigem Titel.

Aber auf jeden Fall den Punkt weg machen am Ende von Message
dann approve ich

ist mir auch egal, lass es so oder nicht. Wenn du es mit Info/Error im Titel willst, mach am besten das einmal temporär in den Titel und dann nen Issue für Änderung der anderen Titel in eine enum Version oder halt eine Version mit aussagekräftigem Titel. **Aber auf jeden Fall den Punkt weg machen am Ende von Message** dann approve ich
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erledigt

erledigt
child: ListView.builder(
padding: const EdgeInsets.only(bottom: 85),