CreateGameView erstellen #67

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@@ -93,6 +93,10 @@ class _CreateGameViewState extends State<CreateGameView> {
@override
void initState() {
super.initState();
_gameNameController.addListener(() {
setState(() {});
});
db = Provider.of<AppDatabase>(context, listen: false);
_allGroupsFuture = db.groupDao.getAllGroups();
@@ -126,11 +130,6 @@ class _CreateGameViewState extends State<CreateGameView> {
child: TextInputField(
controller: _gameNameController,
hintText: 'Game name',
flixcoo marked this conversation as resolved Outdated

bitte mit listener implementieren, außerdem hat das _gameNameController hier keinen Effekt, würde auch nur mit setState und leerem Inhalt gehen

bitte mit listener implementieren, außerdem hat das _gameNameController hier keinen Effekt, würde auch nur mit setState und leerem Inhalt gehen
onChanged: (value) {
setState(() {
_gameNameController;
});
},
),
),
flixcoo marked this conversation as resolved Outdated

die Function für onChanged wird nicht gebraucht, weil ja schon ein Listener auf den TextEditingController gesetzt ist

die Function für onChanged wird nicht gebraucht, weil ja schon ein Listener auf den TextEditingController gesetzt ist
ChooseTile(