CreateGameView erstellen #67
@@ -93,6 +93,10 @@ class _CreateGameViewState extends State<CreateGameView> {
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@override
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void initState() {
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super.initState();
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_gameNameController.addListener(() {
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setState(() {});
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});
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db = Provider.of<AppDatabase>(context, listen: false);
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_allGroupsFuture = db.groupDao.getAllGroups();
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@@ -126,11 +130,6 @@ class _CreateGameViewState extends State<CreateGameView> {
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child: TextInputField(
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controller: _gameNameController,
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hintText: 'Game name',
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flixcoo marked this conversation as resolved
Outdated
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onChanged: (value) {
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setState(() {
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_gameNameController;
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});
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},
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),
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),
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flixcoo marked this conversation as resolved
Outdated
sneeex
commented
die Function für onChanged wird nicht gebraucht, weil ja schon ein Listener auf den TextEditingController gesetzt ist die Function für onChanged wird nicht gebraucht, weil ja schon ein Listener auf den TextEditingController gesetzt ist
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ChooseTile(
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Reference in New Issue
Block a user
bitte mit listener implementieren, außerdem hat das _gameNameController hier keinen Effekt, würde auch nur mit setState und leerem Inhalt gehen