- Leipzig
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2025-10-22
Block a user
Lokalisierung implementieren
Abkürzen für etwas generelles, z.B. creating_group_error oder creating_group_error_message
Lokalisierung implementieren
Wenn winner_labelund ruleset_label nirgends anders verwendet werden, einfach die normalen Strings belassen, weil diese ja in Zukunft durch das Ruleset und das Game ersetzt werden
Lokalisierung implementieren
Idee zu "Matches"
"Matches" sind aktuell im Deutschen auch "Matches", weil "Games" "Spiele" sind. Man könnte überlegen, die Übersetzung folgendermaßen anzupassen:
Match: Spiel
Game:…
Lokalisierung implementieren
Ggf. Sinnvoll einen Fallback einzubauen (Englisch), so sieht das bei mir im Cabo Counter aus:
supportedLocales: const [
Locale('en'), // English
Locale('de'), // German
],
local…
flixcoo
pushed to bug/113-ausgewählte-spieler-durch-gruppe-werden-nicht-aussortiert at liquid-development/game-tracker
2026-01-02 17:41:44 +00:00
Ausgewählte Spieler durch Gruppe werden nicht aussortiert
flixcoo
pushed to bug/113-ausgewählte-spieler-durch-gruppe-werden-nicht-aussortiert at liquid-development/game-tracker
2026-01-01 22:14:58 +00:00
flixcoo
created branch bug/113-ausgewählte-spieler-durch-gruppe-werden-nicht-aussortiert in liquid-development/game-tracker
2026-01-01 21:51:18 +00:00
flixcoo
pushed to bug/113-ausgewählte-spieler-durch-gruppe-werden-nicht-aussortiert at liquid-development/game-tracker
2026-01-01 21:51:18 +00:00
flixcoo
pushed to enhancement/115-Optionaler-Match-Name at liquid-development/game-tracker
2026-01-01 21:40:31 +00:00
flixcoo
deleted branch bug/122-Letztes-Tile-in-MatchView-nicht-lesbar from liquid-development/game-tracker
2026-01-01 21:33:04 +00:00
Letztes Tile in Matchview nicht lesbar
Letztes Tile in MatchView nicht lesbar