Felix Kirchner flixcoo
flixcoo commented on issue liquid-development/game-tracker#65 2025-11-24 18:53:44 +00:00
Spieler-Suche in eigenes Widget umwandeln

Aber soll da das Wrap nicht im Widgets sein?

Doch, das auch. Der ganze Container mit Search Bar, wrap und liste

flixcoo commented on issue liquid-development/game-tracker#65 2025-11-24 18:26:58 +00:00
Spieler-Suche in eigenes Widget umwandeln

Mit dem ausgewählte Spieler dann nh?

Am besten wäre es, wenn ich so ein onChanged callback haben könnte, wo value dann die selectedPlayers sind

flixcoo commented on pull request liquid-development/game-tracker#20 2025-11-24 16:51:20 +00:00
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Ja das war ein schwerer Fehler, würde nichtmal von mir selbst kopieren

flixcoo opened issue liquid-development/game-tracker#70 2025-11-24 15:46:52 +00:00
Konsistenzfehler in JSON vermeiden
flixcoo opened issue liquid-development/game-tracker#69 2025-11-24 15:40:51 +00:00
Skeletonizer auslagern
flixcoo commented on pull request liquid-development/game-tracker#20 2025-11-24 15:27:38 +00:00
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Und DoubleRowInfoTile kannst du dann auch löschen, wenn das nicht mehr gebraucht wird

9efbc12909 moved input widgets to new folder
7c7676abee Implemented CustomTextInputField
1faa74f026 Removed comment
3afae89234 Added Skeleton Loading
093c527591 Implemented TabView
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flixcoo commented on pull request liquid-development/game-tracker#20 2025-11-24 12:55:17 +00:00
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Ja dann mach das lieber mit If

2ba710ca2d Replaced unique box decorations with standardBoxDecoration
9054b163ce Added BoxDecorations to Custom Theme
e182c815a1 Implemented ruleset list tile with highlighting
c284d10943 Refactoring
72e48ada94 Added seletion highlighting for selected group
Compare 5 commits »
flixcoo opened issue liquid-development/game-tracker#68 2025-11-24 12:20:47 +00:00
MPV-Refactoring
flixcoo commented on pull request liquid-development/game-tracker#20 2025-11-24 11:49:38 +00:00
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Ah und du müsstest noch ähnlich wie in der GroupView einen Button zum erstellen von Spielen hinzufügen

flixcoo commented on pull request liquid-development/game-tracker#20 2025-11-24 11:42:20 +00:00
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Entweder die beiden Group Widgets in ein Visibility bzw Offstage Widget wrappen, oder in ein If-Statement zusammenführen:

flixcoo commented on pull request liquid-development/game-tracker#20 2025-11-24 11:42:20 +00:00
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Hier auch zusammenfassen oder Visibility bzw. Offstage Widget nutzen

flixcoo commented on pull request liquid-development/game-tracker#20 2025-11-24 11:42:20 +00:00
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Funktionen eines Widgets immer nach der build() Methode, diese soll in einem Widget immer als erstes kommen (nach den Variabel-Deklarationen)

flixcoo commented on pull request liquid-development/game-tracker#20 2025-11-24 11:42:20 +00:00
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Hier auch hinter buid() Methode schieben

flixcoo commented on pull request liquid-development/game-tracker#20 2025-11-24 11:42:20 +00:00
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Die Skeleton-Zeit ist viel kürzer als bei allen anderen Screens. Ich glaube das liegt an dieser Zeile, weil du hier die isLoading Variable setzt und nicht nach dem oben angegebenen 250ms delay.

flixcoo commented on pull request liquid-development/game-tracker#20 2025-11-24 11:42:20 +00:00
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Ich würde die Skeleton-Daten so anpassen, dass du nicht mehr machst als auf den Screen passen. Also bei mir sind das glaub ich so 5

flixcoo suggested changes for liquid-development/game-tracker#20 2025-11-24 11:42:20 +00:00
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